下拉阅读上一章

第8章 战争点的妙用

  “首领,额嗝!您叫我们。咸鱼墈书埂芯最筷”

  大黑摸着自己鼓起的肚子,不小心打了个悠长的饱嗝,顿时让他的变得不好意思起来。

  李鹤摆摆手示意两人不用那么拘谨。

  “你们两人就叫大黑和小瘦,没有姓名吗?”

  大黑眼中带着智慧的神采,挠了挠脑袋说出了李鹤意料之中的话语。

  “首领,姓是什么东东,能吃嘛?”

  李鹤嘴角微微抽搐,哈吉黑不愧是你能说出来的话。

  对比只想着吃的大黑,小瘦神色一动显然是明白李鹤想表达的意思。

  “首领,我们没有姓名,就叫大黑和小瘦。”

  “没有姓名?”

  李鹤微微皱眉,没有姓名怎么行,作为他未来的左膀右臂怎么能叫大黑小瘦这般儿戏的名字。

  “既然你们两人没有姓名,那我给你们两人取个姓名怎样?”

  对于姓名,他们两人都不是很清楚这的概念,但首领亲自为他们取名,对于死忠的大黑与小瘦来说这是无疑一种无上的荣誉,自然也就没有拒绝的理由。

  “既然如此,不如跟我同姓,嗯就叫李黑和李瘦,如何?”

  李鹤并不是很擅长取名,从他之前给部落取名就可以看得出来,所以他就单纯的给两人加之了一个姓氏,去掉了大小字。[比!¤奇?中?文>°?网t!D,`无t错$内×;{容?|

  “李黑李瘦”

  “谢谢首领!”

  两人嘴中喃喃念叨着自己的名字,对于他们来说首领亲自取得的姓名,两人自然喜欢的很。

  也就在这一刻,面板又突兀的在瞳孔中浮现。

  【创立姓氏制度】

  【获得一百战争点】

  【战争点达到三百点】

  【开启扩展板块】

  眼中闪过一抹精光,他的注意力自然集中在那新出现的扩展板块上。

  调出扩展板块,只见在其上方出现四个分区。

  【军事】

  【政体】

  【文明】

  【科技】

  随意点开,第一个军事分区在上方显示着当前战争点数300点,下方两个泛着淡白色图标闪铄,一个个点开其内容是

  【武器打制(白)(等级0)】

  【讨伐蛮夷(白)(等级0)】

  【与原始部落交战时,己方战斗力提升10】

  而在其两者之下都有一串文本。$?狐?),恋.°文|1学[o\?无;错e±¤内2÷容\°?

  【白:(等级上限为2)】

  

  试着点击其中的武器打制,随即又是一块面板弹了出来。

  【花费一百战争点,将武器打制提升至一级】

  看见眼中的面板,李鹤瞬间就明白战争点的用处,用于升级各种板块的文明政策,提升文明的发展速度。

  明白了之后,他的目光集中在两者下面的文本上,经常玩游戏或者看小说的都知道这是一种珍贵度与强度的等级划分。

  之前大黑和小瘦的技法上也有,不对现在应该叫李黑和李瘦了。

  以李鹤的游戏经验来看,白及普通,之后绿优良蓝罕见,紫史诗金传说,大致应该就是如此。

  在脑中想明白后,接下就是选择升级的政策,他有三百的战争点,白色普通等级的政策可以升级三个。

  不过在此之前他肯定是要将所有分区的政策看完之后再来决定,依次点开剩馀的分区。

  【政体】

  【有名有姓(白)(等级0)】

  【为没有姓名的部落成员取名,忠诚度加5点】

  【科技】

  【打制石器(白)(等级0)】

  【所有成员学习打制石器的效率增加20】

  政体与科技分区的政策内容,李鹤已经看到了,但当他打开文明分区时,呈现在眼前的却是一片漆黑没有任何图标,有的只有一个凹陷的框架。

  “这是什么情况?”

  李鹤被眼前的一幕搞得有些摸不着头脑。

  “不会是我还没有触发文明分区的政策吧?”

  他抚摸着下巴,根据他对军事政体科技分区的观察发现,这些政策都是李鹤间接或者直接触发过的。

  比如有名有姓,如果李鹤没有为李黑和李瘦取名,还会不会有这个政策,对此他也不知道,不过直觉让他觉得两者之间有关联。

  而且从中李鹤得到一个坏消息,没有技能树。这意味着他并不能象真正的游戏中一样,点亮前置条件后继而解锁后面的一系列相应的科技。

  比如在游戏中,你发现了铁矿石之后就能解锁冶炼锻造铁制武器等一系列的科技。

  但是在这里,你发现铁矿石就发现了,能不能冶炼锻造就看你自己会不会了,相应的政策要在你触发之后才会解锁,这样趋近于现实。

  但也无异于增加文明的发展的难度。

  目前来看能升级的政策也就只有四个,不少但也不多,而且统统只有白色普通的级别意味,没有惊喜。

  但也不见得是坏消息,至少他的三百战争点可以利益最大化。

  从效果上来看这四种政策都有各自的特点,武器打制作用于强化武器方面,缺点就是有时间成本,还有石器的学习成本,毕竟现在他的原始人连打制石器都还不会。

  与之相比讨伐蛮夷这条政策就比较简单粗暴了,目前的情况可以说升级及奏效,对部落的战斗力提升相当可观。

  当然缺点也十分明显,随着文明的发展,以后的敌对文明肯定不再是原始人部落,那么这项政策自然也将没有什么作用了,升级政策所投入的战争点数也收不回来了。

  不过就以现在的情况来看,这项政策绝对是必升级,而且要越早升至满级越好。

  剩下的两种政策,打制石器虽然对部落的战斗力没有直接的提升,但对李鹤来说也是必升的政策。

  其一接下来教会这群原始人打制石器是他的计划之一,打制石器效率增加20,无异于是加快他的计划与文明的发展速度。

  其二这项政策与武器打制相辅相成,毕竟武器打制的前提是石器武器,也就是石矛石斧之类的武器。

  如想来三百的战争点不多不少正好用完,至于说最后一项政策有名有姓,客观的情况来说确实算得上一项非常不错的政策。

  在部落所有原始人忠诚度没满之前,李鹤或许还会考虑一下,但现在的话有些鸡肋了。

第8章 战争点的妙用

你刚刚阅读到这里

返回
加入书架

返回首页

书籍详情 返回我的书架

  试着点击其中的武器打制,随即又是一块面板弹了出来。

  【花费一百战争点,将武器打制提升至一级】

  看见眼中的面板,李鹤瞬间就明白战争点的用处,用于升级各种板块的文明政策,提升文明的发展速度。

  明白了之后,他的目光集中在两者下面的文本上,经常玩游戏或者看小说的都知道这是一种珍贵度与强度的等级划分。

  之前大黑和小瘦的技法上也有,不对现在应该叫李黑和李瘦了。

  以李鹤的游戏经验来看,白及普通,之后绿优良蓝罕见,紫史诗金传说,大致应该就是如此。

  在脑中想明白后,接下就是选择升级的政策,他有三百的战争点,白色普通等级的政策可以升级三个。

  不过在此之前他肯定是要将所有分区的政策看完之后再来决定,依次点开剩馀的分区。

  【政体】

  【有名有姓(白)(等级0)】

  【为没有姓名的部落成员取名,忠诚度加5点】

  【科技】

  【打制石器(白)(等级0)】

  【所有成员学习打制石器的效率增加20】

  政体与科技分区的政策内容,李鹤已经看到了,但当他打开文明分区时,呈现在眼前的却是一片漆黑没有任何图标,有的只有一个凹陷的框架。

  “这是什么情况?”

  李鹤被眼前的一幕搞得有些摸不着头脑。

  “不会是我还没有触发文明分区的政策吧?”

  他抚摸着下巴,根据他对军事政体科技分区的观察发现,这些政策都是李鹤间接或者直接触发过的。

  比如有名有姓,如果李鹤没有为李黑和李瘦取名,还会不会有这个政策,对此他也不知道,不过直觉让他觉得两者之间有关联。

  而且从中李鹤得到一个坏消息,没有技能树。这意味着他并不能象真正的游戏中一样,点亮前置条件后继而解锁后面的一系列相应的科技。

  比如在游戏中,你发现了铁矿石之后就能解锁冶炼锻造铁制武器等一系列的科技。

  但是在这里,你发现铁矿石就发现了,能不能冶炼锻造就看你自己会不会了,相应的政策要在你触发之后才会解锁,这样趋近于现实。

  但也无异于增加文明的发展的难度。

  目前来看能升级的政策也就只有四个,不少但也不多,而且统统只有白色普通的级别意味,没有惊喜。

  但也不见得是坏消息,至少他的三百战争点可以利益最大化。

  从效果上来看这四种政策都有各自的特点,武器打制作用于强化武器方面,缺点就是有时间成本,还有石器的学习成本,毕竟现在他的原始人连打制石器都还不会。

  与之相比讨伐蛮夷这条政策就比较简单粗暴了,目前的情况可以说升级及奏效,对部落的战斗力提升相当可观。

  当然缺点也十分明显,随着文明的发展,以后的敌对文明肯定不再是原始人部落,那么这项政策自然也将没有什么作用了,升级政策所投入的战争点数也收不回来了。

  不过就以现在的情况来看,这项政策绝对是必升级,而且要越早升至满级越好。

  剩下的两种政策,打制石器虽然对部落的战斗力没有直接的提升,但对李鹤来说也是必升的政策。

  其一接下来教会这群原始人打制石器是他的计划之一,打制石器效率增加20,无异于是加快他的计划与文明的发展速度。

  其二这项政策与武器打制相辅相成,毕竟武器打制的前提是石器武器,也就是石矛石斧之类的武器。

  如想来三百的战争点不多不少正好用完,至于说最后一项政策有名有姓,客观的情况来说确实算得上一项非常不错的政策。

  在部落所有原始人忠诚度没满之前,李鹤或许还会考虑一下,但现在的话有些鸡肋了。

', intro:'', //章节vip标识 vipStatus : 0, //上一章id prevId :'d7e3a52a1e8b8', //下一章id nextId :'3355de9682a8f' }; book.chapterUrl = '/book/7764/chapterId.html'; book.url = '/novel/7764.html' user.Info = { "id":0, "recommend":0 };